LATEST UPDATES
Showing posts with label 2D Solids and 3D Faces. Show all posts
Showing posts with label 2D Solids and 3D Faces. Show all posts

Friday, 13 February 2015

2D Solid

Creates solid-filled triangles and quadrilaterals.

1. Type        SOLID at the command prompt
                    Command: solid
                    First point: P1
                    Second point: P2
                   Third point: P3
                   Fourth point: P4
                   Third point:  ENTER


3D Faces

           3DFACE creates a three or four sided surface anywhere in 3D space. You can specify different Z co-ordinates for each corner point of a 3D face. 3DFACE differes from SOLID, which creates a three or four sided surface that is parallel to the current UCS and can be extruded.


1. Begin        a new drawing
2. Set            the visual style to conceptual
3. Type        3DFACE at the command prompt
                    Command: 3dface
                     First point: Pick
                    Second point: Pick
                   Third point: Pick
                   Fourth point: Pick

                   Third point:  ENTER

3D Wireframe Lines                                   3D Face                         

3D Face Invisible Edge

With 3DFACE, You can control which edges of a 3D faces are visible, allowing accurate modelling of objects with holes. Entering "i" or invisible before the first point of an edge makes the edge invisible. Type 3DFACE at the command prompt.

1. Draw       an irregular shape object just like below we shown.
2. Set           the visibility style to conceptual
3. Type        3DFACE in the command prompt
                    Command: 3dface
                     First point: P1
                     Second point: P2
                    Third point: i P3
                    Fourth point: P4
                    Third point: i P5
                    Fourth point: P6
                    Third point: P7
                    Fourth point: P8
                    Third point: ENTER
Note: we must enter “i” for invisible before the face is chosen.


Edge Command

1. Type       EDGE in the command prompt
                   Command: edge
                   Specify edge of 3Dface to toggle visibility or [Display]: Pick edge



                  Specify edge of 3Dface to toggle visibility or [Display]: D
                  Enter selection method for display of hidden edges [Select/All]: A
                 /** Regenerating 3D face objects ... Done. **/
                 Specify edge of 3Dface to toggle visibility or [Display]: Press ENTER


PFace

Creates a 3 dimensional polyface mesh vertex by vertex.


1. Type      PFACE at the command prompt
              Command: pface
              Specify location for vertex 1: Pick point 1
              Specify location for vertex 2 or <Define faces>: Pick point 2
              Specify location for vertex 3 or <Define faces>: Pick point 3
              Specify location for vertex 4 or <Define faces>: Pick point 4
              Specify location for vertex 5 or <Define faces>: Pick point 5
              Specify location for vertex 6 or <Define faces>: Pick point 6
              Specify location for vertex 7 or <Define faces>: Pick point 7
              Specify location for vertex 8 or <Define faces>: ENTER
              Face 1, Vertex 1:
              Enter vertex number or [Color/Layer]: 1 (ENTER)
              Face 1, Vertex 2:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 2 (ENTER)
              Face 1, Vertex 3:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 6 (ENTER)
              Face 1, Vertex 4:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 7 (ENTER)
              Face 1, Vertex 5: ENTER
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 
              Face 2, Vertex 1:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 2 (ENTER)
              Face 2, Vertex 2:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 3 (ENTER)
              Face 2, Vertex 3:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 4 (ENTER)
              Face 2, Vertex 4:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 6 (ENTER)
              Face 2, Vertex 5:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 
              Face 3, Vertex 1:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: (ENTER)
              Face 3, Vertex 2:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: (ENTER)
              Face 3, Vertex 3:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 6 (ENTER)
              Face 3, Vertex 4:
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 
              Face 4, Vertex 1: ENTER
              Enter vertex number or [Color/Layer]<next face>: 


Designed By Blogger Templates